Map map是一种key-value的关系,一般都会使用make来初始化内存,有助于减少后续新增操作的内存分配次数。假如一开始定义了话,但没有用make来初始化,会报错的。
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package main
import (
"fmt"
)
func main(){
var test = map[string]string{"姓名":"李四","性别":"男"}
name, ok := test["姓名"]
// 假如key存在,则name = 李四,ok = true,否则,ok = false
if ok {
fmt.Println(name)
}
delete(test,"姓名")//删除为姓名为key的值,不存在没关系
fmt.Println(test)
var a map[string]string
a["b"] = "c"//这样会报错的,要先初始化内存
a = make(map[string]string)
a["b"] = "c"//这样才不会错
}
interface 接口的转换遵循以下规则:
普通类型向接口类型的转换是隐式的。
接口类型向普通类型转换需要类型断言。
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package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var val interface{} = "hello"
fmt.Println(val)
val = []byte{'a', 'b', 'c'}
fmt.Println(val)
}
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package main
import "fmt"
func main() {
var i32 interface{}
i32 = int32(1)
var i int
//i = i32.(int) // won't work, you need to assert against the exact type in i32
i32_tmp := i32.(int32) // this is called a type assertion
i = int(i32_tmp)
fmt.Println(i)
}
正如您所预料的,”hello”作为string类型存储在interface{}类型的变量val中,[]byte{‘a’, ‘b’, ‘c’}作为slice存储在interface{}类型的变量val中。这个过程是隐式的,是编译期确定的。
接口类型向普通类型转换有两种方式:Comma-ok断言和switch测试。任何实现了接口I的类型都可以赋值给这个接口类型变量。由于interface{}包含了0个方法,所以任何类型都实现了interface{}接口,这就是为什么可以将任意类型值赋值给interface{}类型的变量,包括nil。还有一个要注意的就是接口的实现问题,T 包含了定义在 T 和 T 上的所有方法,而T只包含定义在T上的方法。我们来看一个例子:
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package main
import (
"fmt"
)
// 演讲者接口
type Speaker interface {
// 说
Say(string)
// 听
Listen(string) string
// 打断、插嘴
Interrupt(string)
}
// 王兰讲师
type WangLan struct {
msg string
}
func (this *WangLan) Say(msg string) {
fmt.Printf("王兰说:%s\n", msg)
}
func (this *WangLan) Listen(msg string) string {
this.msg = msg
return msg
}
func (this *WangLan) Interrupt(msg string) {
this.Say(msg)
}
// 江娄讲师
type JiangLou struct {
msg string
}
func (this *JiangLou) Say(msg string) {
fmt.Printf("江娄说:%s\n", msg)
}
func (this *JiangLou) Listen(msg string) string {
this.msg = msg
return msg
}
func (this *JiangLou) Interrupt(msg string) {
this.Say(msg)
}
func main() {
wl := &WangLan{}
jl := &JiangLou{}
var person Speaker
person = wl
person.Say("Hello World!")
person = jl
person.Say("Good Luck!")
}
Speaker接口有两个实现WangLan类型和JiangLou类型。但是具体到实例来说,变量wl和变量jl只有是对应实例的指针类型才真正能被Speaker接口变量所持有。这是因为WangLan类型和JiangLou类型所有对Speaker接口的实现都是在*T上。这就是上例中person能够持有wl和jl的原因。
想象一下Java的泛型(很可惜golang不支持泛型),java在支持泛型之前需要手动装箱和拆箱。由于golang能将不同的类型存入到接口类型的变量中,使得问题变得更加复杂。所以有时候我们不得不面临这样一个问题:我们究竟往接口存入的是什么样的类型?有没有办法反向查询?答案是肯定的。
Comma-ok断言的语法是:value, ok := element.(T)。element必须是接口类型的变量,T是普通类型。如果断言失败,ok为false,否则ok为true并且value为变量的值。来看个例子:
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package main
import (
"fmt"
)
type Html []interface{}
func main() {
html := make(Html, 5)
html[0] = "div"
html[1] = "span"
html[2] = []byte("script")
html[3] = "style"
html[4] = "head"
for index, element := range html {
if value, ok := element.(string); ok {
fmt.Printf("html[%d] is a string and its value is %s\n", index, value)
} else if value, ok := element.([]byte); ok {
fmt.Printf("html[%d] is a []byte and its value is %s\n", index, string(value))
}
}
}
其实Comma-ok断言还支持另一种简化使用的方式:value := element.(T)。但这种方式不建议使用,因为一旦element.(T)断言失败,则会产生运行时错误。如:
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package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var val interface{} = "good"
fmt.Println(val.(string))
// fmt.Println(val.(int))
}
以上的代码中被注释的那一行会运行时错误。这是因为val实际存储的是string类型,因此断言失败。
还有一种转换方式是switch测试。既然称之为switch测试,也就是说这种转换方式只能出现在switch语句中。可以很轻松的将刚才用Comma-ok断言的例子换成由switch测试来实现:
package main
import (
"fmt"
)
type Html []interface{}
func main() {
html := make(Html, 5)
html[0] = "div"
html[1] = "span"
html[2] = []byte("script")
html[3] = "style"
html[4] = "head"
for index, element := range html {
switch value := element.(type) {
case string:
fmt.Printf("html[%d] is a string and its value is %s\n", index, value)
case []byte:
fmt.Printf("html[%d] is a []byte and its value is %s\n", index, string(value))
case int:
fmt.Printf("error type\n")
default:
fmt.Printf("unknown type\n")
}
}
}
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package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var val interface{} = int64(58)
fmt.Println(reflect.TypeOf(val))
val = 50
fmt.Println(reflect.TypeOf(val))
}
我们已经知道接口类型的变量底层是作为两个成员来实现,一个是type,一个是data。type用于存储变量的动态类型,data用于存储变量的具体数据。在上面的例子中,第一条打印语句输出的是:int64。这是因为已经显示的将类型为int64的数据58赋值给了interface类型的变量val,所以val的底层结构应该是:(int64, 58)。我们暂且用这种二元组的方式来描述,二元组的第一个成员为type,第二个成员为data。第二条打印语句输出的是:int。这是因为字面量的整数在golang中默认的类型是int,所以这个时候val的底层结构就变成了:(int, 50)。
理解上就是,感觉比静态的类型逼格高一点,总之我的interface就写在那里,你要是想继承我,使用我的方法,就把这些方法实现了就行,并不要求你显示的声明,继承自我,怎样怎样。有些动态类型的语言在运行期才能进行类型的语法检测,go语言在编译期间就可以检测。
参考文章:
编程规范